이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카운터 스트라이크 온라인/문제점 (문단 편집) == 앞으로의 행보 == 2018년을 기준으로 이후 카운터 스트라이크 온라인은 밑의 설명로 모든것이 깔끔하게 요약된다. 한마디로 대표적인 넥슨의 망겜. 모드는 많지만 좀비모드 외에는 인기가 없어 좀비와 관련된 모드 외에는 플레이가 사실상 불가능에 가까우며 워낙 유저수가 적다보니 항상 만나던 유저끼리 또 만나서 친목질은 날이 가면 갈수록 심해지고 [[그들만의 리그]]는 이미 단단하게 굳어버린지 오래요 레벨이 낮거나 좋은 아이템이 없어 양민이라 불리는 유저들은 고인물 유저들의 훌륭한 점수셔틀밖에 할수있는게 없다보니 신규 유저들은 유입은 커녕 유입되더라도 금방 빠져나가기 일쑤고 기존 고인물 유저들도 더이상 나아질 기미가 안보이는 꿈도 희망도 없는 망겜트리에 지쳐 조금씩 접고 떠나가는 중이다.[* 유튜버들의 영상을 보면 늘 사람이 꽉 차있지만, 그건 그 유튜버들이 개설한 방만 그렇다는 것을 유념하자. 일반적인 유저가 방을 판다면 정말 아무도 들어오지 않아서 봇만 잡다가 13라운드 다 지나기 직전에나 몇명 들어오거나, 아예 끝까지 봇만 잡다가 끝나는 수도 있다. 당연히 게시판에서는 '사기무기 뽑아도 봇만 잡는 게임'이라며 비판이 한가득하다. 사실 유저들 입장에서 넥슨의 같은 FPS게임 [[서든어택]]이 게임순위 5위권을 계속 유지하는 중이니 이런 똥겜을 할 이유가 전혀 없다. 애초에 그래픽이 좋은 국산 FPS도 널려있고, 외산 FPS도 널려있는 상황이다.] 좀비를 죽이거나 인간을 감염시키는 이 두가지가 전부인 게임에서 좀비를 죽이려면 좋은 무기가 필요한데 좋은 무기들은 누가 데이터쪼가리 아니랄까봐 전부 창렬스런 가격의 캐시로 판매되는 해독기를 통해서만 극악의 확률로 얻을수 있고 무기 외의 클래스(캐릭터) 등 여러가지 아이템들도 좀 좋은걸 쓰려면 현질을 해야만 획득이 가능하며 이렇게 게임의 승패를 갈라버리는 수많은 Pay to Win 요소들로 이곳저곳 덕지덕지 떡칠이 되어있는 이 게임은 가히 FPS판 리니지라 불리기에 손색이 없다. 애초에 진짜로 리니지 개발자들이 개발한[* 정확하게는 엔씨소프트 산하 제페토 스튜디오] FPS게임 [[포인트 블랭크]]도 이딴겜에 비하면 훨씬 갓겜이다. 심지어 포블은 국내에서만 듣보잡 취급이었지 필리핀 서버에서는 4년 연속 FPS 최우수상을 수상한 진짜배기 갓겜이다. 밸런스 붕괴의 주범인 해독기라는 랜덤박스로 이미 지갑전사들의 결투장이 되어버린 이 게임은 일반 유저들 보다 리니지의 린저씨 유형의 유저들이 훨씬 많은데 도대체가 어떻게 된 게임인지 신규 밸붕 사기무기가 출시되는 날 게임을 시작하면 방인원의 절반 이상이 이미 갓 출시된 따끈따끈한 신규 사기무기를 들고있다. 게다가 이 게임은 돌아가는게 항상 단순한 원 패턴인데 간단하게 설명하면 이렇다. 1. 사기무기 출시 2. 좀비상향 3. 더 사기무기 출시 4. 좀비 더 상향 5. 더더 사기무기 출시 6. 신규 좀비 출시되는 7. 더X3 사기무기 출시 8. 사기무기 하향 ...(무한반복) 정확히 이런 식이다. 이렇다보니 넥슨 카스온라인 측에서도 해가 지나면 지날수록 가챠의 확률과 가격을 더욱 창렬로 만들고 있으며 유저들 대부분이 과금전사들인것을 이미 파악한 상태. 그나마 18년 말에 게임 망하기 직전이 되자 [[천장]]도입을 시작해서 19년 에픽조각 이벤트로 궁니르가 확정으로 풀렸는데, 이 이벤트의 기댓가는 최소한 45만이며, 무료조각이 없다면 60만원은 필요한 이벤트다. 그런데 실제 인게임 들어가보면 그 궁니르 가진 유저들이 우글우글하다. 이는 두가지를 뜻하는데, 하나는 이 게임은 이정도 지르지 않으면 유지비조차 댈 수 없다는 것이고, 다른 하나는 이정도 유지비를 대주는 유저들만 남았다는 것이다. 참고로 시즌 초월 무기의 천장값은 40만원 가량이며 시즌 초월 캐릭터는 20만원 가량이다. 그나마 19년 들어서면서 전부 천장을 추가하는 행보를 보이고 있지만, 천장값이 무지 비싸고,[* 어떻게든 자기네 돈줄 지키고 기존유저들을 붙잡으려는 수준으로 근하신년, 초월급 무기 출시때마다 못뽑은 유저들이 많이 떠나갔기 때문이다. 메타에 맞는 무기를 못뽑으면 도태되기 때문이다. 그나마 11년 볼케, 늦게 잡더라도 15년 혈적자까지는 P2W 현상이 심하긴 했어도 스컬5/스컬11-발록7/발록11-야누스5/야누스11-타나토스7/타나토스9같은 상점템도 있어서 못뽑는다고 메타에서 도태되지는 않았는데, 첫 초월무기인 다크나이트가 나온 15년도 9월부터는 못뽑으면 도태되는 현상이 정말 심해졌다. 이런데도 사람이 좀 있던 16년도까지는 천장도 없어서 계정당 충전한도는 물론이고 선물신공 포함해서 수백만원을 질러도 못뽑는 유저들이 수두룩했다. 이러니까 라이트&헤비유저 구분없이 떠나갈 수밖에 없다. 09~10년까지는 채널이 죄다 꽉차서 붐비던 게임이 11~15년까지 유저가 서서히 빠져나가면서 15년 초까지는 채널 4~5개를 돌릴 정도로 한산했지만, 그래도 괜찮았는데, 15년 중순 이후부터 유저풀이 급속히 마르기 시작하더니 16년 중순 이후부터는 평일에는 채널 1개도 못채우고, 주말에도 채널 1개 간신히 채울 정도로 망겜이 된 이유가 바로 이것.] 딱히 파워 인플레나 무기 접근성을 해결하려기보다는 무과금러보단 소과금러 이상의 유저를 챙기는 모습을 보여주고 있다. 이마저도 많이 늦은 조치다.[* [[천장]] 항목을 참고했을 때, 늦어도 게임순위 50위 정도 간신히 유지하던 15~16년에는 천장추가를 했어야 했다. 하지만 현실을 못봤는지, 채널삭제 등으로 위기가 실감나게 다가온 18년에도 추가를 안하고 있다가 결국 19년에 이르서야 부랴부랴 추가했다. 하지만 때는 늦었고, 천장찍고 무기를 뽑아도 유저가 없어서 봇좀비만 잡고, 겨우 만나는 유저들도 천장찍고 다니는 헤비과금러들인지라 [[그들만의 리그]]가 됐다. 그나마 이 무기들로 즐길 컨텐츠라도 추가하면 산소호흡기 쓴 상태로 버틸수라도 있을텐데, 상술했다시피 PVP는 매번 똑같은 맵 돌리면서 좀비학살하는 컨텐츠만 있고, 그나마 파워인플레를 받아내면서 컨텐츠도 제공할만한 PVE는 관심도 없고, 다른 곳에서 가져온 표절모드는 맨날 망하는 통에 헤비과금러들조차 매너리즘에 지쳐 하나둘 떨어져나가고, 게임도 죽어나가는 막장상황이다.] 에픽 등급 무기는 19년 초, 초월급 무기는 19년 시즌2부터, 초월급 클래스는 19년 시즌3에서나 천장 추가가 이루어졌다. 그나마 천장을 빙자한 산소호흡기 씌우고 버티나 싶었지만, 초월급 클래스의 천장값을 3시즌 20만원에서 시즌 4 26만원으로 올려버리고, 2020년 에픽무기 파천화룡포의 천장도 조각 3000개에서 3200개로 올려버리는 기괴한 만행을 저질렀고, 그나마도 이 천장도 2020년 2월 20일 추가예정인 스타라이트 롤링 슈터부터 '''[[배째|천장을 삭제하는 행보]]'''를 보이면서 똥배짱 장사를 다시 시작하려는 모습을 보이고 있다. 결국 5시즌 초월무기마저 천장이 없다는 공지를 보고 유저들이 항의하고는 있지만,[* 항의가 늦은 이유는 시즌 4 초월캐는 사이보그의 경우 보이스와 외형의 평이 좋았지만 그 외에는 좋지 못한 성능이라 과금하는 사람이 적었고, 파천화룡포 천장상승은 45만원 지르고 이벤트조각 받으면 3000개든 3200개든 무난히 채웠기 때문에 의미가 없었다. 스타라이트 롤링 슈터는 기본적으로 확률도 높았고, 무기 컨셉이 너무 안좋아서 그쪽으로 비판이 몰려있었기 때문. 하지만 5시즌 초월무기는 듀베건의 천장이 내려가면서 출시된것이라 메타를 바꾸는 무기인게 너무 명확한데다, 초월무기는 기본적으로 확률이 굉장히 창렬하다.] 묵묵부답이다. 우려먹기식 이벤트와 맨날 똑같은 좀비 PVP모드에 유저들이 염증을 느끼고, 숨바꼭질을 제외한 신컨텐츠를 모조리 혹평을 받는 상황에서도 18년까지 유저수 대폭 감소 현상만 보이던 게임이 19년에 유의미한 유저 감소가 보이지 않았던 것은 그나마 천장의 추가로 헤비과금러들의 [[꼬접]]빈도가 줄었기 때문일 가능성이 높은데, 그나마 게임을 섭종시킬[* 천장이 있다면 36만원에 초월무기를 확정획득이 가능하지만, 천장이 없다면 0.45% 확률 기준으로 74% 확률로 1번 이상 얻을 수 있다. 즉 26% 유저는 36만원을 질러도 얻을 수 없다. 물론 못얻은 유저들이 더 지른다고 가정해서, 60만원 정도 지른다고 가정해도, 10%는 얻을 수 없다. 아예 왕창 질러서 99% 확률로 1번 이상 얻을려면 120만원 이상을 질러야 되고, 당연히 한도에 막히거나, 무슨 리니지같은 게임도 아니고, 망겜에 이정도 지르는 유저는 없으므로, 사기무기 나올때마다 헤비과금러 중에서 10%씩 확실히 접게 된다. 위에 서술했다시피 무기를 못뽑으면 도태되는 최악의 밸런스 조절을 진행해온게 부메랑이 되어 돌아온 것이고, 천장이 없던 18년도까지 유저들이 이런식으로 빠져나갔다. 이런 유저이탈 흐름을 막아낸게 천장인데, 이걸 없애버렸으니 게임이 시한부 판정이 된 것이다.] 최악의 선택지를 골랐다. 그나마 천장으로 길게 이어나가겠다는 방침도 버리고, '''과금러들의 지갑을 한탕 뜯고 섭종하겠다는 의도가 뻔히 드러난다.''' 심지어 2020년 4월 28일 패치로 과금정책이 더 악화될 예정이다. 19년부터 시즌마다 초월무기를 출시하던 전례를 깨고,[* 사실 이것도 초월무기가 첫출시된 16~18년도 초월무기 출시 빈도와 비교해보면 비슷하거나 좀 빠른 편이다!] 5시즌 초월무기인 라이트닝 퓨리가 출시된 지 1달 약간 지나서 비시즌 초월무기를 푸는 행태를 보이고 있다. 당연히 [[천장]]은 없으며, 추후 추가될 교관 제라드의 매칭 초월무기도 따로 출시될 것이란 합리적 의심은 덤이다. 이런 추세로 초월무기가 출시될 경우, 분기당 시즌 초월무기 1개, 비시즌 초월무기 2개씩 '''1년에 초월무기 12개씩 마구잡이로 출시'''될 것이며,[* 당연히 초월무기의 질적 하락도 예상된다. 2시즌 초월무기인 인피니티 레이저 피스트, 4시즌 초월무기인 헬하운드, 5시즌 초월무기인 라이트닝 퓨리가 전부 건틀렛형이다. 1년에 4개 만드는데도 아이디어가 부족하다는게 뻔히 보이는 상황인데, 1년에 12개를 무슨수로 감당할런지 의문.] 당연히 에픽무기 2개도 따로 출시될 것임을 감안하면 과금유도 강도는 그야말로 상상을 초월하는 수준이 된다.[* 그나마 중과금러 한정으로 작은 희망이 있다면 2020년 근하신년인 파천화룡포의 천장목록을 참고하면, 해당년도의 초월무기는 다음년도의 근하신년 천장으로 풀릴 가능성도 있긴 하다. 하지만 19년 손꼽는 사기 초월무기로 꼽히는 헬하운드가 파천화룡포 천장에 포함 안된 것을 보면 사기 초월무기는 천장에 포함되지 않으며, 닥치고 현금출혈이 강요당한다는 한계가 있다. 애초에 파천화룡포 이후부터 천장이 삭제된 것을 보면 다음 에픽무기는 천장이 있을지 보장조차 못하는 상황이다.] 일단 5월 14일 패치로 초월 제라드는 다음 6시즌 시즌패스 무기의 매칭 캐릭터로 예고됨에 따라 시즌마다 시즌 초월무기 1개, 시즌패스무기 1개씩 출시하고, 초월 매칭 캐릭터 2개를 같이 출시하거나, 시즌 초월무기 1개, 비시즌 초월무기 1개, 시즌패스무기 1개씩 출시하고 초월 매칭 캐릭터 2개를 같이 출시하면서 매칭 캐릭터에게 매칭무기 추가 스펙을 줘서 매칭 캐릭터의 매출을 늘리려는[* 좀비 PVP에서 초월 캐릭터들의 능력치가 죄다 똑같고, 시나리오 능력치와 스펙에서 차별화를 뒀지만, 그 시나리오 업뎃이 끊기면서 유저들의 구매욕구를 자극하지 못한게 컸다.] 방향으로 과금유도를 할 작정으로 예상되는데, 어느쪽이든 초월무기의 천장이 사라져 게임이 시한부 판정이 된 시점에서 과금유도를 더 늘리려는 답이 없는 모습을 보여주고 있다. 그 밖에도 안그래도 유저가 없어서 제대로 게임을 즐기기 힘든 상황에서 신규 유저가 유입될 기미도 도무지 보이질 않는데, 이 게임을 처음 시작한 뉴비들이 쓸만한 무기로 적합할듯한 M4A1 새도우 나이트, AK47 로얄 나이트, 워해머 블러드 로드를 튜토리얼 보상등으로 뿌릴 생각을 안하고 특별 경매등으로 뿌릴 생각이나 하고있다. 안그래도 뉴비들이 쓸 무기가 없기 때문에 제시된 해결방안인데 윗 항목에서 서술했다시피, 뉴비를 무장시킨답시고 뿌리는게 VIP 무기이용권 30일[* 이마저도 VIP 무기들은 이미 퇴물된지 오래다. 최신예 2티어 무기도 없을뿐더러 지급되는 무기도 기껏해봐야 '''노강화''' 초월& 근하신년무기 수준이다.], 신규&복귀유저 기간제 보상 30일치가 끝이고, 고인물들도 이 상황을 타개할 답이 없어서 그나마 연구한 끝에 뉴비들에게 제시한다는 플레이 팁이 '''계정 1개 어설프게 과금해봤자 답이 없으니 2계정 돌려가며 신규&복귀유저 기간제 보상을 타먹으라'''[* 이 방식을 써도 1티어 무기와 대다수의 2티어 무기는 쓰지도 못한다.], '''굳이 무~소과금으로 계정 1개만 돌리고 싶다면 이벤트로 마일리지를 아득바득 모아보거나, 매니아 등의 사이트에서 현질로 마일리지를 구입해 헌샷&건부 6티어와 듀팬슬, 블드, 화타 등의 초월무기들을 구입하라'''는 것이니 말 다했고, 뉴비들도 팁을 듣고 어이없어하고 접거나, '에이 설마 그렇게나 막장이겠어?'라고 고인물들의 팁을 들으며 긴가민가하면서 스타트하고 얼마 안 있어 '착하고 지혜로운 고인물들이었구나'라는 평가와 함께 저 팁이 그나마 나은 육성방안이라는 것을 깨닫고 바로 접는 상황이다. 결국 이 특별 경매는 새도우 나이트와 로얄 나이트는 경쟁유저가 양보해 낙찰자가 있었지만, 블러드로드는 고인물들이 경쟁입찰하다 결국 시간제한으로 유찰되고 모두가 울상이 되는 걸로 끝나고 엄청난 비판을 받았는데, 차라리 6강 수준으로 손봐서 뉴비에게 뿌리는게 모양새도 더 좋고 실리도 있었을 것이다. 카스온라인2가 섭종하면서 카스온라인1에 집중하는 모습이 보이는데 나름 밸런스를 맞추려는게 보이는게 1티어 무기가 몇개월 주기로 바뀌던 2018년까지와는 달리 2019년 들어서는 에픽무기와 헬하운드를 제외한 대부분의 무기들이 최대 2티어 수준의 성능을 보이고 있으며 18년때에 나온 무기들 상당수가 19년 시즌4 시점에서도 2티어급 현역으로 활동하고 있으며 17년에 출시한 적룡포와 데페또한 18년 무기들 다음가는 수준이지만 여전히 현역이다. 그러나 1~2티어급에 한해서 어느정도 밸런스가 맞다는 소리지, 0티어급 무기들은 카운터가 없거나 매우 힘든 경우가 많아서 여전히 밸런스는 개판이다. 2021년 기준으로 1티어급 무기들인 주무기 : 매그넘 런처, 헌터킬러 X-12, 작열산탄포, 궁니르 보조무기 : 듀얼 베레타 건슬링거, 베어퓨리 MK.3 근접무기 : 홀리소드 디바인 오더 장비 : 트리니티 그레네이드, 새틀라이트 마인 정도는 좀비측에서도 어느정도 저항도 가능하고 인간이 방심하면 순식간에 감염도 가능하며 인게임에서도 그나마 인간은 방어, 좀비는 공격이라는 기본 골자를 크게 벗어나지 않는식으로 분위기가 흘러간다. 물론 좀비 히어로나 좀비Z 후반부에는 너도나도 최종무기들을 들고있으니 좀비가 불리하긴 하지만 적어도 '절대 못뚫겠으니 그냥 포기한다' 정도까진 아니다. 매런, 헌샷 처럼 Y축이 상대적으로 부실한 무장은 체이서나 러윙 등 빠른 Y축 이동이 가능한 좀비에게 약하며, 무적을 제공하는 홀소는 베놈가드나 아크샤같은 싸대기 외의 데미지를 주는 좀비로 뚫을 수 있고 궁니르, 듀베건처럼 범위공격+경직을 주는 무기들은 가니메데나 이카로스 강시로 돌파할수 있다. 새틀라이트 마인과 트리니티는 무적버프 강시가 희생해서 지뢰를 제거하거나 아크샤의 데미지 감소 스킬로 버티는게 가능하다. 제트팩이 있는 베퓨는 좀 까다롭긴 하지만 제트팩 차징 조건이 60발 사격이라 연속해서 사용하기 어려우며 따라서 기동성 좋은 체이서나 러윙으로 따라가거나 도주경로를 예상하여 스탬퍼의 둔화+헤비의 덫 연계로 속박시키면 잡을수 있다. 이처럼 1티어급 무기까지는 특정 좀비에게 많이 의존하거나 조건이 좀 까다롭긴 해도, 어차피 2007년도부터 모든 좀비 클래스가 무료화됐고 컨트롤이야 익히면 되니 문제없이 카운터가 가능한데, 디바인 블래스터/라이트닝 퓨리/드레드노바같이 1티어와 0티어 사이에 있는 무기들부터 슬슬 카운터가 어려워지고[* 그때쯤 되면 기본이 전방위 공격이라 체이서-러윙을 통한 Y축 공격도 잘 안 통하고, 가니메데-이카로스 강시를 써봤자 둔화 디버프에 걸려서 버벅대다 죽거나 기동력이 너무 좋아서 따라가지도 못하고, 기껏 가서 긁어도 무적버프라 죽지도 않는다.], 0티어급 무기들쯤 되면 도대체가 답이 없는 상황이 많이 나온다. 0티어급 무기들인 주무기 : 파천화룡포 보조무기 : 보이드 어벤져 장비 : 헬하운드 통칭 파보헬은 이론상으로는 카운터가 존재하나, 실전에서 대항하기에는 너무나도 까다로운 부분이 많다. 우선 근접무기에 해당사항이 없으니 홀소/드노바를 들어 무적버프를 받고 싸대기 맞아 죽는 것을 방지하면, 이 무기들을 들고 있는 인간은 사실상 세상을 지배할 수 있다. 무기 개별로 살펴보면, 파천화룡포는 패스트 드로우 무기라 선딜이 존재하는 다른 주무기들과는 달리 빈틈이 훨씬 적고, 전염되는 도트딜이라 한명만 맞아도 그 주변의 모든 좀비들이 움직일 수가 없으며 지뢰는 사이코의 연막도 무시하고 광역 핵폭딜을 주는 정신나간 물건이다. DPS도 높은편인데 경직까지 정말 답도 없는 수준이라 가니메데고 러스티윙이고 일단 도트딜에 걸리면 돌진이나 강하도 끊기며 데이모스로 무장해제 시키거나 밴시로 아예 끌고 오지 않는 이상 파천화룡포 유저에게 접근한다는건 꿈같은 이야기다. 그나마 사각에서 러윙 체이서 가니메데가 순식간에 접근에 성공한다면 어찌저찌 감염시킬 수는 있겠으나, 파천을 쓰는 유저가 파천 하나만 들고 다니는 것도 아니고 보통 홀소나 라퓨 등을 지참하기 때문에 실전에서는 안되는 경우가 비일비재하다. 헬하운드도 파천과 비슷하게 A모드의 경직이 너무 강해서 돌진 쓴 가니메데도 묶어버리는 수준이라 러윙말고는 접근 자체가 불가능하고 그마저도 최대 4체를 따로따로 묶어둘수 있다. 이것만 해도 충분히 초월 수류탄이라는 이름값을 할텐데, 문제의 B모드는 즉시 헬하운드를 자폭시켜 엄청난 폭딜을 준다. 기동형 물몸들은 그냥 한방에 터지고 탱커형 좀비들도 2방 이상은 버티지 못할 정도인데, 선후딜까지 짧아서 우클릭만 꾹 누르고 있으면 2초안에 헬하운드 4발을 모두 자폭시키고 몰려있는 모든 좀비를 깔끔하게 청소할수 있다. 헬하운드와 파천화룡포만 해도 밸런스가 나락까지 무너졌는데, 여기에 화룡점정을 찍는건 보이드 어벤져. 오토에임 주제에 사거리는 듀베건의 2배가 넘는 15m에 달하고 범위내의 모든 적을 공격할수 있는데다 차징탄이 충전되면 블랙홀을 발사하는데 이 블랙홀은 일정범위 내 모든 적을 빨아들인다. 탈출도 못하고 15m짜리 오토에임이니 빈틈이나 사각을 노려서 접근도 못하며 경직과 데미지까지 좋은편이라 보이드 유저가 생각없이 한곳만 계속 바라보는게 아닌 이상 약점이 없다. 러윙은 활강하다가 오토에임에 걸려 날개가 터지고, 가니메데는 돌진 쓰자마자 블랙홀에 빨려들어간다. 좀비 클래스 중 가장 돌파력이 강한 가니메데와 러스티윙이 이모양이니 나머지 좀비는 말할 필요도 없을것이다. 실제로 금지방에서 대부분 필밴하는 무기들이 파천 보이드 헬하운드 셋이며 금지가 없어서 이게 풀리는 방들은 그야말로 좀비 학살극을 찍게된다. 좀비모드를 오래 플레이한 고인물들조차도 이런 무기들은 도저히 답이 없어서 금지를 하거나 최소한 영웅일때만 사용가능하게 해놓지만 사실 영웅이 파보헬을 쓰는게 더 밸런스 붕괴인데 이미 관행처럼 굳어져서 바뀌기도 어려워 보인다. 그나마 천만다행으로 이후에는 스튜디오를 마스터한 썩은물 유저들이 같은 좀비 모드로 그림자 밟기/마피아 게임[* 심지어 이 맵은 거의 대부분의 유저에게서 잊혀져가던 '''콘솔 키 기믹까지 사용했다'''.]같은 미니게임을 만들면서 어느 정도 유저들이 안 떠나게 붙잡고 있으나 이는 말 그대로 있는 유저들 붙잡는 거고 신규 유저 유입은 역시나 전혀 없다. 게다가 유저 유치를 썩은물 유저에게 떠넘긴다는 점에서 개발팀에 대한 비판을 피할 수 없는 상황. 2020년 6월에는 글로벌 도색도안 공모전을 다시 실시하였는데, 다른 나라에서 뽑힌 후보작과 국내에서 뽑힌 후보작의 퀄리티가 너무 차이나는 바람에 질타를 받았다. 며칠 동안 자유게시판에 항의가 도배되었지만 별 다른 수정사항은 없었다. 심지어 중국과 한국에 배포된 나타 나이프의 도안이 한쪽은 일반적인 나타 나이프, 다른 한쪽은 '''듀얼 나타 나이프'''로 서로 다른 어이없는 상황도 발견되었다. 최근에는 신규/복귀유저지원 아이템도 이벤트 참여형식으로 뿌리기도 한다. 하지만 대부분 기간제라 이벤트 노가다나 소과금이라도 하지 않으면 플레이가 거의 불가능한 수준.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기